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16/03/2012

Objet mystère...

 

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Savez-vous à quoi pouvait bien servir cet objet?

 

Vous avez 1mn...

 

 

 

 

Tic tac tic tac

 

 

 

 

 

 

Pas d'idée ?

 

 

15/03/2012

Reiser, épuré et trash...

 

reiser,vive les femmes,pilote,bd

 

reiser,vive les femmes,pilote,bd

 

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Reiser, génial dessinateur au trait minimal allant toujours à l'essentiel

et traitant de la vie quotidienne  avec des textes plutôt crus.

Dessins un peu pourris mais d'une élégante efficacité dans un mauvais goût assumé.

 

Né en 41 et mort à 42 ans.

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En 1960, il participa à la création de Hara-Kiri fondé par Cavanna, le Professeur Choron et Fred.

En 1966, il entre au journal Pilote (l'incontournable périodique des années 70) où il collabore entre autres avec Gotlib, Mandryka,Alexis, Mézières.

En mai 68, il dessine dans Action, avec Siné et Wolinski puis collabore dès le premier numéro à Charlie Hebdo qui lui succède. Reiser a également publié dans La Gueule ouverte, BD, Charlie Mensuel, Métal hurlant, L'Écho des savanes.

 

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Il a aussi publié les albums suivants:

(la plupart aux éditions du square)

    Ils sont moches (1970)
    Mon Papa (1971)
    Je vous aime
    La vie au grand air (1972)
    La vie des bêtes
    On vit une époque formidable
    Vive les femmes (1981)
    Vive les vacances
    Phantasmes
    Les copines
    Gros Dégueulasse
    Fous d'amour

 

 

 

 ***

 

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14/03/2012

Active Denial System

L'Active Denial System (ADS) est un système d'armes non létales à énergie dirigée développé pour l'armée américaine par Raytheon. C'est un puissant émetteur d'ondes millimétriques utilisé pour disperser une foule...

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L'ADS émet un faisceau d'onde électromagnétique d'une fréquence de 95 GHz (ondes radar) vers un sujet. Quand les ondes touchent la peau, l'énergie des ondes se transforme en chaleur au contact des molécules d'eau de la peau.

Une impulsion de 2 secondes porterait la peau jusqu'à une température d'environ 55°C, causant une intense sensation de brûlure très douloureuse. Il faudrait une exposition au faisceau de 250 secondes pour brûler la peau.

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L'ADS a été développé en secret pendant 10 ans au coût de 40 millions de dollars américains. Son existence a été révélée en 2001, mais la plupart des détails sur les effets de l'ADS sur les humains restent classifiés.

En janvier 2007, une première unité de l'USAF  est équipée de cet appareil.

En juillet 2010, l'ADS a été déployé en Afghanistan, mais n'a pas été mis en service vraisemblablement en raison de la mauvaise image attachée à ces rayons électromagnétiques, vu comme des micro-ondes utilisées dans les fours à chauffer la nourriture.

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Batterie Shériff avec émetteur de micro-ondes en 94 GHZ pour "dispersion de manifestants"

 

 

http://jnlwp.defense.gov/

                        
                                         Systeme de Refus Actif short_vid par fermetabush


13/03/2012

Un peu plus sur le jeu de Go...


***Historique et régles***
 
 
Pour les régles ce site me parait  très clair : Aperçu des régles
 
En le complétant par celui-ci pour les techniques de jeu et le glossaire
 
 
Et pour l'historique celui-ci Historique du jeu de GO
 
Enfin pour jouer, un incontournable :  KGS
 
 

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                        (photo tirée du film" The Go master" de Tian Zhuangzhuang <Hong Kong> 2006)
 
 
En résumé on retient que c'est le plus vieux jeu de stratégie connu , né il y a environ 4000 ans en Chine.
 
Element significatif de son fort intérêt stratégique,le go fut , jusqu'en 1600, une discipline obligatoire de l'académie militaire japonaise.
 
 
 
"Le go arrive en France en 1968, où quelques joueurs se retrouvent dans l'arrière-boutique d'un magasin parisien…
Le club de go de Paris est officiellement créé en 1969 ; suivi en 1970 par la fondation de l’Association Française de Go,
 et  du premier championnat de France individuel."
 

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 Maître Lim fort joueur coréen installé en France depuis les années 60 qui initia beaucoup les débuts
et publia les premiers livres en français...
 
 
 
 
Un débutant qui commence entre 20 et 30e kyu  monte les échelons jusqu’au 1er kyu.
A ce niveau il devient shodan et la progression s'inverse:  1er dan, 2 dan, 3 dan jusqu'au 8 dan ou 9 dan amateur...
(A ce stade un joueur atteint  à peu près le niveau d’un 1er dan professionnel.)
En France, aucun joueur  n’a encore atteint ce niveau, en dehors de quelques expatriés.
 
 
 
***Mon essspérience***
 
 
J'ai découvert le jeu de GO en 1979 ou 80 grâce à un ami de passage (bon joueur, à l'époque) qui m'en apprit
les règles au cours de quelques parties sous le soleil provençal.
Pour continuer à jouer je dus à mon tour en propager les bases dans mon entourage.
Ce fut alors une période de découverte en circuit fermé avec des amis du Vaucluse, de la Drôme et d'Ardéche.
Parties mémorables devant la cheminée ou au bord des torrents selon les saisons. Parties qui pouvaient durer 6 heures.
En circuit fermé et sans joueur de bon niveau pour guider la progression, on s'amuse bien mais on prend de trés mauvaises habitudes.
Généralement on développe même un jeu pourri. Efficace contre des joueurs  pris par surprise mais qui ne permet pas vraiment d'évoluer.
A partir de 91, je créai un club local avec un ami et participais aux stages de la Fédération dans l'Ardéche, au chateau de Montéton (en Aquitaine) puis dans les Alpes.

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Ce à quoi ressemble le stage fédéral, toujours très festif et convivial...

 

 Je me mis aussi à participer à de nombreux tournois passant de 8iéme kyu à 3iéme environ .
A l'époque je jouais de manière intensive, beaucoup trop d'ailleurs, et je lisais aussi pas mal de bouquins.
Un coréen 1er kyu nous avait rejoint, permis de progresser et nous nous retrouvions pour jouer dans un bar du centre d'Avignon.
Je ne sais plus pourquoi précisément (l'impression de stagner, de ne plus avancer? saturation?) mais à la fin d' une partie je décidais d'arrêter de jouer , du jour au lendemain.
Depuis je ne joue quasiment plus, si ce n'est sur internet de temps en temps (une semaine tous les 6 mois...)  (apparemment on progresse aussi quand on ne joue pas) mais j'y regarde aussi jouer des 9 dan online.
 
 
 
 
***Le plaisir du jeu***
 
Le nombre de parties possibles est quasiment infini (les logiciels-robots ont longtemps stagné dans le niveau  débutant-moyen, mais il y en a désormais quelques uns en dan).
Le but avoué est d'avoir le plus de points de territoires à la fin.
Pour cela il faut entourer le plus de territoires (matérialisé par les intersections) et capturer éventuellement des pierres (ou des groupes) adverses.
 
 
 Pour progresser le joueur doit apprendre à réfléchir en terme d’influence ou de potentiel (on parle du travail des pierres, c'est une notion essentielle que l'on découvre chaque jour un peu mieux...)
Il doit apprendre à garder l'initiative le plus possible.
Il faut anticiper à partir des formes et de leur rayonnement, lire les séquences locales mais garder à l'esprit une vue globale du jeu, pour éviter les encerclements ou se faire scinder un groupe théoriquement vivant en deux groupes morts.
 

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10/03/2012

Anna Aaron

Une douce guerrière...

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"La souffrance réside dans l’incapacité de comprendre les choses. Ce sont ces douleurs, ces tensions, ces peurs face au monde que j’ai voulu symboliquement évoquer. C’est une forme de violence psychologique que je chante en somme’’.

 

 


Anna Aaron - Sea monsters par ephelide2


"...les doutes d’une jeune femme face à l’avenir, l’amour, la vie, la mort, Dieu. Et si l’enfer, quelques monstres et références à des figures bibliques surgissent ça et là, ce n’est que pour renforcer un sentiment d’impuissance ou de frayeur. Les remous de l’âme, les meurtrissures du coeur, la souffrance passionnelle..."


son site

03/03/2012

Etienne Chouard

Etienne Chouard, vous connaissez?

Saugrenu, vraiment?


Interview d'Etienne Chouard sur la dette... par jahraph78


Toutes ses vidéos

Le message