26/04/2014
Les proverbes du GO...
Il existe un grand nombre de préceptes ou proverbes concernant l'esprit du jeu de Go, la tactique, la stratégie, les bons ou les mauvais coups.
Si quelques uns peuvent être compris d'un non joueur,
« Le point vital de mon ennemi est mon point vital »
« Le monde est un jeu de go, dont les règles ont été inutilement compliquées » (proverbe chinois).
« Les règles du go sont si élégantes, organiques et rigoureusement logiques que s'il existe quelque part dans l'univers une forme de vie intelligente, elle doit certainement y jouer » (Emanuel Lasker, champion du monde d'échecs).
« Une partie de go se déroule en trois étapes : le fuseki, le milieu de partie, et l'abandon »
« Avant de dire qu'un coup est mauvais, vérifiez qu'un 9 dan ne l'a pas joué »
« Un coup n'est jamais bon ou mauvais c'est la façon dont on se sert de sa pierre qui est bonne ou mauvaise »
« La gourmandise n'apporte pas la victoire. »
...la plupart n'est compréhensible que par un joueur déja averti.
Comme pour tous les proberbes, on peut en trouver un qui dit une chose et un autre qui affirme presque son contraire.
Par ex:
Ce proverbe "Si ton adversaire a pris les quatre coins, abandonne" semble contredit par le précepte de Takemiya (célèbre joueur contemporain au style cosmique):
"Si tu ne veux pas que ton adversaire prenne les quatre coins, ne joue pas au go".
Autre précepte :"Si blanc prend les quatre coins, noir doit abandonner ; si noir prend les quatre coins, c'est aussi noir qui doit abandonner".
On pourrait croire à un compromis entre les deux proverbes précédents.
Malheureusement il y a un autre proverbe :
Attribué à Tero Sand : "Les proverbes ne s'appliquent pas à blanc".
***
Autres proverbes:
Ne pas suivre aveuglément les proverbes du go.
Jouer au point de symétrie.
Si tu n'aimes pas le Ko, ne joue pas au Go.
Il se passe de drôles de choses au point 1-2.
Si tu ne comprends pas le shicho, ne joue pas au go.
Qui pardonne perd.
Les dix commandements du Go Otake Hideo, 9e dan:
La gourmandise n'apporte pas la victoire.
Pénétrer la sphère gentiment et facilement.
Si vous attaquez votre adversaire, surveillez vos arrières.
Abandonnez le menu fretin ; combattez pour l'initiative.
Laissez tomber le petit, accrochez-vous au gros.
Si vous êtes en danger, abandonnez quelque chose.
Soyez prudent, ne vadrouillez pas de ci de là sur tout le goban.
Rendre coup pour coup si nécessaire.
Si votre adversaire est fort, protégez-vous.
Si votre groupe est isolé au centre d'une influence adverse, choisissez la voie pacifique.
« Le coin est en or, le bord en argent, le centre est un jardin public » (proverbe chinois).
« L'atari est un mauvais coup »
« Les murs ont peut-être des oreilles, mais ils n'ont pas toujours des yeux »
« Le jeu de go est un jeu d'échange : on fait des territoires on fait des échanges »
« On ne fait pas de territoires avec ses murs on pousse l'adversaire dessus »
« Une pierre ne ressent rien mais elle pleure lorsqu'on sabote son travail » (sakata et le travail des pierres)
« Il n'y a pas de points au centre »
Les 4 proverbes de Kiyonari sur la double coupe :
Double coupe : extension !
On étend la pierre faible.
N'aide pas ton adversaire à prendre une bonne forme.
Capture si tu peux.
Les Dix préceptes du Go de Wang Chi Shin ,joueur renommé et haut gouverneur sous la dynastie Tang (618 à 907 ap. J-C). était un joueur
La gourmandise n'apporte pas la victoire.
Pénétrer la sphère gentiment et facilement.
Si vous attaquez votre adversaire, surveillez vos arrières.
Abandonnez le menu fretin ; combattez pour l'initiative.
Laissez tomber le petit, accrochez-vous au gros.
Si vous êtes en danger, abandonnez quelque chose.
Soyez prudent, ne vadrouillez pas de ci de là sur tout le goban.
Rendre coup pour coup si nécessaire.
Si votre adversaire est fort, protégez-vous.
Si votre groupe est isolé au centre d'une influence adverse, choisissez la voie pacifique.
Proverbes techniques et stratégiques (pour joueurs débutants avertis)
« Répondre au tsuke par un hane. »
« Répondre au boshi par un keima. »
« Répondre au keima par un kosumi.
« L'angle vide est mauvais. »
« On chasse avec un keima. »
« Un tobi n'est jamais mauvais. »
« Le hane apporte la mort. »
« Un ponnuki vaut 30 points. »
« Un dos de tortue vaut 60 points. »
« Un mur ne sert pas à faire du territoire. »
« On réduit un moyo par un coup à l'épaule. »
« Lorsqu'on menace de te couper un tobi, connecte et réfléchis ensuite.»
« Seuls les idiots ne répondent pas aux nozokis.»
« Ne jouez pas au go sans connaitre les shichos. »
00:04 Publié dans Jeu de stratégie, énigmes | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : go, jeux, proverbes, préceptes | Facebook
13/03/2012
Un peu plus sur le jeu de Go...
A ce niveau il devient shodan et la progression s'inverse: 1er dan, 2 dan, 3 dan jusqu'au 8 dan ou 9 dan amateur...
(A ce stade un joueur atteint à peu près le niveau d’un 1er dan professionnel.)
En France, aucun joueur n’a encore atteint ce niveau, en dehors de quelques expatriés.
Ce à quoi ressemble le stage fédéral, toujours très festif et convivial...
03:09 Publié dans Jeu de stratégie, énigmes | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : go, jeu de go | Facebook